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『インフィニティニキ』トロフィー獲得の条件が大幅に緩和される
2025年4月の話になってしまうのですが、着せ替えオープンワールドゲーム『インフィニティニキ』においてVer1.5が配信。
あまりにも鬼畜すぎるトロフィーとして話題となった「胸いっぱいの奇想(カラーが「虹」の祝福の光を合計100個獲得する)」に取得条件の緩和が入りました。
今まではFPS『R6S』など、アプデによってゲームの内容が変化
→ だからトロフィー獲得の条件自体が差し替えになる、というケースは散見されました。
ただ、単純にトロフィーのリストを書き換えて対応するとは、地味に史上初の出来事なのではないでしょうか。
着せ替えオープンワールドゲー『インフィニティニキ』とは
本作は◯◯ニキという語感でなんJのおもちゃにされてた時期もありましたが、両者に全く関係はありません。
そもそも中国発の着せ替えRPG「ニキシリーズ」が発端であり
- Nikki UP2U:A dressing story
- ニキの愛されコーデ
- ニキ日記〜世界旅行編〜
- ミラクルニキ
- シャイニングニキ
- インフィニティニキ
本作『インフィニティニキ』はニキシリーズの第6作目にあたるわけですね。
ざっくり解説すると
- 現実世界では普通に学校へ通う女の子だったニキ
- 謎の女王の導きにより、異世界マーベル大陸へと召喚されてしまう
- ここはコーデバトルが全てを決める世界であり、7つの国家が覇権をかけて争っていた
- 偉大なるデザイナーの遺作をめぐって通称「9日間戦争」が勃発
- その後、とある人物が起こしたクーデターにより、本物の武力による殺し合いが発生
- 暴力を封印してコーデバトルをしていたはずのに、本件をきっかけに血で血を洗う争いが勃発
- 同じ過ちを犯さないためにも、ニキは過去のマーベル大陸に飛んで再び歴史を修正する
- 最新作『インフィニティニキ』へ
インフィニティニキのキャッチコピーは「希望と新生のオープンワールドRPG ー再び紡ぐ、終わりと始まりの章」
コーデバトルってなんやとか色々面食らうとは思いますが、まあ、昔はいろいろあったんやな、ぐらいのざっくりした認識で大丈夫だとは思います。
そして、作品のバックボーンも10年以上かけて構築されたものなので、ストーリーが案外重いというのもリリース当初に話題となりました。
ただの着せ替えゲーだと思いきや、案外アクションゲームとしての難易度は高い
本作には『ゼルダの伝説 BotW』の開発にも携わっていた冨永健太郎氏がサブディレクターとして参加しています。
その影響もあってか、割とガチ目のジャンプアクションを要求される場面もありますし、とりあえず舐めてかかるのだけはやめておきましょう。
Infoldアカウントを作ってからPS5版とデータ連携する
PS5版から直接ゲームを開始してしまうと、PSNアカウントからの連携となってしまい、色々と不利な面が出てきてしまいます。
(PC版と連携できない、プレゼントコードの入力がブラウザからできない等)
特に2025年3月より無料プレゼントコードの入力がWebブラウザのみで完了するようになりました。
なんとしてもInfoldアカウントを取得してからPS5版と紐づけるようにしてください。
毎月配布される大量のプレゼントコード
サービス開始当初は実に23個ものプレゼントコードが配布され、これもいろいろと話題になりました。
今も月に3個~10個ぐらいはランダムに配布されているので、X(旧twitter)を「インフィニティニキ 交換コード」など検索をかけるといいでしょう。
PS5版のUIはガタガタで不安定。まだスマホ版の方が安定して動作する
Ver1.5から動作の安定化が図られていて、各端末のプレイアビリティが向上。
それはいいことだと思うのですが、スマホ版とPC版に注力しすぎてPS5版がおざなりになってしまってます。
こう…ただでさえ挙動がもっさりしてるのに、カーソルを動かすたびにいちいちデータを取りにいくという仕様。
プレイ人口を考えるとPS5版が後回しになるのも分かりますが、そろそろサービスインから半年経過しますし、なんとかして軽くしてくれないかな…という思いはありますね。
取得条件が緩和された2つのトロフィーを紹介
- 本当にこれが最後の1回!(コロコロプーリンガチャを1000回→800回回す)
- 胸いっぱいの奇想(カラーが「虹」の祝福の光を合計100個→10個獲得する)
コロコロプーリンガチャの必要回数が1000回から800回へ緩和
スタイリスト広場にある「コロコロプーリンガチャ」を合計1000回引くというトロフィー。
ガチャ1回につき2万プーリンものゲーム内通貨が必要になるため、以前は単純計算で1000回 × 2万 = 2000万の大金を用意しなければなりませんでした。
しかし、これはVer1.5アプデにより800回 × 2万 = 1600万プーリンのマイルドな金額へ上方修正されています。
このゲームはそもそもデイリー(明暮の願い)をこなすとストーリーが進むため、ガチャ代のお金稼ぎも兼ねて毎日こつこつプレイする必要があります。
ちなみにガチャを引いた回数はメニューから「ステップアップ」を選択すれば確認可能。
装備品「祝福の光」に虹をつける × 100個の意味
着せ替え画面にて各部位(頭・手・足)に装着するのが「祝福の光」です。
これは普通のゲームみたいに強化素材を消費して、レベルを上げることができるのですね。
(コーデバトルに勝つために、衣装スコアを上げる必要がある)
それで、MAX Lv10まで鍛えると祝福の光に色がつくのですが、その中で「虹色を出せ」というのがトロフィーの取得条件となっています。
そもそも祝福の光にはレア度があって、最高レアである★5のみに虹色が発生するというわけですね。
更に強化後に発生する色はランダム5色の中から選ばれるため、必ずしも虹が出るとは限らない。
つまり
- スタミナを消費して「祝福の幻境(ノーマル or ハード)」をクリア
- 報酬に「祝福の光★5」が出るまで周回
- メニューから「資源採掘」を選び、強化素材を自動で収集してもらう
- 今度は祝福の光★5をLv10まで強化
- ランダム5色の中から虹色が出ることを祈るのみ
という流れを延々に繰り返すこととなります。
(最近は一度クリアした幻境を自動周回できるようになった)
祝福の光は難易度イージーでは出現しないため、できれば出現確率が上がるハードを周回するのがおすすめですね。
あとがき
何かしらトロコンに向けて救済策を出すとは思いましたが、まさかトロフィーの取得条件を大胆に変更するとは思いもせず。